Zobrazují se příspěvky se štítkemfoto a video. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemfoto a video. Zobrazit všechny příspěvky

3. prosince 2012

Jakou vybrat 3D kameru?

Vybrat kameru umožňující 3D záznam není vůbec snadné. Současná nabídka není obsáhlá, ale výrobky často fungují na rozdílných principech a přestože výsledky mohou vypadat podobně, v praxi narazíte na mnohá omezení. Kvalita bývá patřičně cenově ohodnocena a ne každý si může dovolit nejdražší řešení. Pokud si nemůžete dovolit profesionální kameru jako Panasonic HDC-Z10000 nebo
Sony HFR Comfort-3D, možná se vyplatí kameru si půjčit. Při častějším natáčení by ale půjčovné snadno převýšilo pořizovací cenu, takže jsme připravili malé srovnání několika levnějších modelů.

Srovnání amatérských 3D videokamer

Porovnávané modely jsou z výrazně rozdílných kategorií a společnou mají tu vlastnost, že patří k nejlevnějším ve své třídě.

Aiptek 3D iH3

Videokamera Aiptek patří vůbec k nejlevnějším, což je vyváženo omezením funkcí - nemá stabilizátor, nemá optický zoom, digitální zoom není plynulý, ale skokový. Video se ukládá ve formátu AVC (Advanced Video Coding) ve Full HD: 1920x1080, 30fps. Umožňuje přísvit. Cena oproti jiným amatérským kamerám je přibližně 7x nižší.
Stejná kamera se prodává pod označením Toshiba Camileo Z100.
Aiptek iH3
Aiptek 3D iH3

GoPro 3D HERO

3D HERO je systém, který umožňuje zkombinovat dvě 1080p HD HERO kamery pomocí 3D HERO synchronizačního kabelu k záznamu videí a fotek. Každá z kamer ukládá nezávisle 2D video nebo fotky na příslušnou SD kartu.
HD HERO jsou outdoorové minikamery zejména pro sport a z toho vyplývají také vlastnosti. Mají pevný, velmi široký úhel záběru a jsou velmi odolné. Například vodotěsnost se udává do 60m.

Výhodou je nízká pořizovací cena jedné kamery, ale potřeba jsou 2, takže náklady se násobí. Toto řešení využijí zejména příznivci outdoor natáčení. Pro uchycení na helmu asi nenajdete lepší řešení pro 3D natáčení. Pro jiné účely má kamera velmi omezené funkce.

Aby bylo možné převést uložené 2D soubory do jediného souboru 3D, je nutné použít volně ke stáhnutí program GoPro Studio CineForm z: http: lomeno lomeno gopro.com lomeno 3d-cineform-studio-software-download lomeno .
Obsahuje: 1x 3D vodotěstný kryt na kamery 1x standardní vodotěšné dvířka + skeleton ( s otovřenou zadní stanou) 1x 3D Hero synchronizační kabel 3x 3D brýle 1x Držák Helmet Front Mount 2 x nalepovací držáky (rovné) 2 x nalepovací držáky ( zakřivené) 1 x sada uchycovacích držáků
GoPro 3D Hero System
GoPro 3D Hero System

 

Japan FX10 3D

Tuto kameru nás prodejci prakticky nenabízí. Je však k sehnání na internetu. Cena je nízká a parametry průměrné.
Wide: F3.2, f=5.1mm
Auto Focus
Image Sensor 1/3.2" Optical CMOS Sensor x 2
1080P Full HD - High Definition 1920 x 1080
16:9 Wide Screen
Fine 16.0 Mega Pixels
4,608 x 3,456 (16.0 Mega Pixels), or
3,264 x 2,448 (8.0 Mega Pixels), or
2,592 x 1,944 (5.0 MP)
16:9 Wide Screen
Focus Range 50cm ~ Infinity (Tele)
Zoom
2D: 10 X Zoom
3D: 8 X Zoom
LED Flash Light
Effect: 3 modes ( Colour / B & W / Sepia )
White Balance: Auto or Manual: Sunny / Cloudy / Tungsten / Fluorescent
EV Compensation: Manual: -2.0EV adjust ~ +2.0EV
Electronic Shutter
Video: 1/15 ~ 1/2000 second
Camera: 2 ~ 1/4000 second
Storage Media: Built-in 128MB Flash Memory
Support SD / SDHC or MMC Memory Card (Card not included)
Up to 64GB
Shooting Modes
Still Image: JPEG (EXIF2.2), DCF, Direct Print Function
Video Image:
H.264 AVI Full HD 1080P (1920 x 1080), or
HD 720P (1280 x 720), or WVGA (848x480)
60 fps or 30 fps (frames per second) for 720P
USB Port, USB 2.0 High Speed
HDMI Cable or AV Cable
TV-Output Format: NTSC / PAL
Built-in Microphone and Speaker
Power Source: 1 x Rechargeable Li-ion Battery NP120
Dimensions: 43(W) x 68(H) x 135(D) mm
Weight: 232g
Operation OS Required: Windows ME / 2000 / Win XP / Win Vista / Windows 7 or
Mac. Computer
Software Included
Video and Photo Editing Software - ArcSoft Total Media HD Cam 2.0 (for Win)
  
Japan FX10 3D

JVC GS-TD1

3D kamera roku 2011. Videokamera používá dva objektivy s pětinásobným optickým zoomem a dva back-illuminated CMOS čipy s rozlišením 3,32 Mpx pro záznam trojrozměrného obrazu. JVC vytvořila nový vysokorychlostní procesor, který dokáže vytvořit simultánně dva Full HD snímky.
Dobrá kamera, ale již starší a z technického hlediska se ve srovnatelné ceně nabízejí lépe vybavené kousky.

Panasonic SDT750

První amatérská 3D videokamera na světě. Panasonic řeší 3D konverzi optickou předsádkou, což zmenšuje úhle záběru. Jde ovšem o levné řešení, takže kamera patří mezi dostupnější.
Podrobnou recenzi jsme již uváděli. Ze spotřebitelského hlediska jde už o zastaralejší model.

Panasonic HDC-HS750
HDC-SDT750

Sony HDR-TD10

Modely společnosti Sony patří k nákladnějším.Tento je v současné době (konec roku 2012) již nahrazen novějším, takže cena se snížila.
Jde o kvalitní řešení s možností Full HD 3D. Samostatné objektivy / čidla zachycují video pro každé oko s rozlišením 1920 x 1080. Kamera má 10x (3D) nebo 12x (2D) optický zoom.
Momentálně zřejmě nejlepší poměr kvalita/cena.

Sony HDR-TD20

Nástupce modelu TD10 s několika vylepšeními. Sony HDR-TD20E je „Double Full HD" 3D kamkordérem pro běžné spotřebitele. Tato kamera obsahuje integrovaný dvojitý objektiv se všemi základními komponenty zdvojenými: objektiv Sony G, snímač „Exmor R" CMOS i obrazový procesor „BIONZ". Tento zdvojený záznamový systém umožňuje automatické přehrávání ve formátu Full HD 2D na displejích nepodporujících 3D, ale zároveň 3D záznam přehrát i bez použití brýlí na kvalitním 3,5palcovém 3D LCD dotykovém displeji Xtra Fine. Full HD 3D video je jinak samozřejmě možné přehrávat na jakémkoli 3D HD televizoru. Mimo jiných nových funkcí se v režimu 3D nabízí 10x optický zoom se stabilizátorem obrazu Optical SteadyShot (režim Active) a funkce iAUTO.

Vzhledem k datu uvedení na trh jde o velmi dobře vybavenou kameru a dobrou volbu, čemuž odpovídá i vyšší cena.
Sony HDR-TD20
Sony HDR-TD20
Závěrem lze konstatovat, že výhodnou volbou se nyní zdá být Sony HDR-TD10.

12. ledna 2012

3D kamera Camileo Z100

Toshiba Camileo Z100 je tedy kamera vybavená dvěma objektivy i snímači a umožní pořizovat 3D záznam v rozlišením 1920 x 1080. Má také integrovaný 2,8" dotykový displej 3D Parallax Barrier LCD, na němž si budeme moci bez brýlí prohlédnout 3D záznamy.





Schopnost zaznamenávat ve 3D si ale vybrala svou daň v podobě nulového optického zoomu, který je nahrazen 8násobným digitálním zoomem. Můžeme ji ale připojit k 3D TV nebo notebooku pomocí rozhraní HDMI, k dispozici je i možnost záznamu 2D videa, pro což poslouží snadno dostupné tlačítko na boku. Ve 2D je také nabízený digitální zoom 120násobný.





Pak Toshiba mluví také o intuitivním ovládání, elektronickém stabilizátoru obrazu, senzoru protisvětla (BSI) a 128 MB vestavěné paměti. Ta pochopitelně nebude stačit a my ji budeme muset rozšířit pomocí karet SD s kapacitou až 128 GB.


CAMILEO Z100
  • Rozlišení videa: Full HD 1920 x 1080 (30 FPS)
  • Dotykový 7,1 cm (2,8“) 16:9 displej s bezbrýlovou 3D technologií (3D Parallax Barrier LCD)
  • 2x 5MPix CMOS snímač s technologií BSI (Back Side Illumination)
  • Zoom: 120x digitální (2D), 8x digitální (3D)
  • Elektronický stabilizátor obrazu pro 2D režim (EIS)
  • Rozlišení fotografií: 16 MPix
  • Podpora karet: SD, SDHC, SDXC do 128 GB
  • Konektivita: miniHDMI, Mini-USB 2.0
  • Camileo Uploader software
  • Tlačítko Pause
  • Detekce pohybu, Slowmotion, režim webové kamery
  • Sledování obličeje v režimu 2D videa
  • Detekce úsměvu v režimu 2D fotografie
  • Hmotnost s baterií: 286 g
  • Rozměry: 120 x 54 x 62mm
  • Barva: černá
Jde o identickou kameru s Aiptek 3D iH3.
 
Zdroj: http://www.tvfreak.cz/

3. září 2011

Poloprofesionální 3D videokamera Panasonic

Novou malou, ale velmi dobře vybavenou reportážní 3D kameru HDC-Z10000, ukázal na IFA 2011 Panasonic. Nároční amatéři či místní TV studia se mají na co těšit.

Od příštího roku bude dostupná nová poloprofesiální kamera Panasonic HDC-Z10000. Měla by zaplnit mezeru mezi amatérskými a profesionálními 3D kamerami. Ukázkové záběry na IFA vypadaly kvalitně, zájemci tak zjevně získají možnost pořídit 3D kameru například pro natáčení reportáží v 3D.

Kromě natáčení ve 3D Full HD můžete počítat i s klasickým 2D záznamem v rozlišení Full HD
1 920 x 1 080. Kamera umí natáčet i v 3D makro režimu ze vzdálenosti 45 cm. Oproti konkurenčním přístrojům z profesionálního segmentu HDC-Z10000 nabízí menší rozměry a nízkou hmotnost. Kvalitu 3D záznamu lze okamžitě zkontrolovat na 3D LCD displeji s úhlopříčkou 8,8 cm, na němž je prostorový obraz viditelný i prostým okem, bez speciálních brýlí.
Základem pro záznam v profesionální kvalitě je tzv. Double 3MOS System, který se skládá ze dvou 3čipových MOS snímačů s plným HD rozlišením. Kombinací dvou 3MOS systémů, objektivu se dvěma optickými soustavami a procesoru Crystal Engine Pro II se zvýšila efektivita zachycování světla i citlivost, a současně výrazně snížil obrazový šum. Panasonic slibuje vynikající kvalitu i při natáčení v horších světelných podmínkách.
 HDC-Z10000_side.jpg
Nový 10x optický zoom (12x pro 2D záznam; 23x v režimu inteligentní zoom)se světelností F1,5 má nejkratší ohnisko 32 mm pro 3D (29,8 mm pro 2D). Hybridní stabilizace obrazu HYBRID O.I.S má v 2D korigovat rozostření způsobené chvěním ruky pomocí optické soustavy objektivu i elektronicky. Pro 3D režimu záznam je určena optická stabilizace POWER O.I.S.
Obsluhu videokamery má usnadnit Inteligentní automatika iA, nechybí funkce známé z klasických 2D kamer, jako například rozpoznávání tváří, sledování zaostření/expozice AF/AE Tracking, inteligentní výběr scény, detekce tváře nebo inteligentní řízení kontrastu. Nad rámec běžné výbavy má HDC-Z10000 také profesionální funkce, které umožňují nastavit videokameru manuálně. Třemi samostatnými prstenci na objektivu lze manuálně ostřit, ovládat zoom a nastavovat clonu včetně světelného zisku. K dispozici je rovněž kruhový ovladač pro jemnou korekci bodu konvergence. (Systém dvojice objektivů umožňuje nastavovat bod konvergence, aby se vytvořila tzv. binokulární paralaxa – zdánlivý rozdíl polohy předmětu vzhledem k pozadí při pozorování ze dvou různých míst).
Nechybí ani potřebná funkce Zebra, která upozorňuje na extrémně jasné plochy a světelné zdroje v záběru, takže se snižuje riziko přeexponování. Nastavení barev lze upravovat v průběhu natáčení a k dispozici je rovněž gama korekce a korekce expozice, kamera si navíc u každého záběru automaticky ukládá parametry nastavení.
Nadstandardní možnosti nabízí i zvuková část – kromě integrovaných mikrofonů pro záznam 2 nebo 5.1kanálového zvuku ve formátu Dolby Digital, má Panasonic HDC-Z10000 také dva profesionální symetrické XLR vstupy pro zapojení externích mikrofonů. Záznam zvuku je možný také v nekompimovaném formátu Linear PCM.
Videokamera ukládá záznam na paměťové karty SD. Dva SD sloty umožňují i sekvenční ukládání – jakmile se kapacita první karty zaplní, kamera automaticky přepne na druhou kartu, aniž by se tím narušila plynulost záznamu. Dvě SD karty lze využít i pro zálohování, kdy se stejná data ukládají na obě karty najednou, čímž se minimalizuje možnost ztráty či poškození záznamu.
PT-HDC-Z10000 nahrává ve formátech AVCHD 3D (1080/50i, 1080/25p a 1080/24p), AVCHD Progressive (1080/50p) a AVCHD (1080/25p, 1080/24p a 1080/50i PH/HA/HE).
Profesionální 2D/3D videokamera Panasonic PT-HDC-Z10000 se podle informací dovozce na českém trhu objeví počátkem roku 2012.

Zdroj: Panasonic, AV Mania 

18. května 2011

LG Cinema 3D TV

Společnost LG Electronics si na letošní jaro připravila novou řadu televizorů, které představila pod souhrnným názvem Cinema 3D. LG Electronics Cinema 3D mají poskytovat 3D vjem, který uživateli nepřinese kvůli rozblikanému obrazu bolest hlavy či pálení očí. Výrobce také slibuje ostrý a jasný obraz, což by tedy ani nemusel zmiňovat, neboť o tom mluví ve spojení se svými televizory každá firma, i když v tomto případě LG mluví o certifikaci německou společností TÜV.

Pro zobrazení CINEMA 3D obrazu se používá princip polarizace. 3D brýle tak zajišťují, že do levého i pravého oka se dostává správný obraz. To je metoda, která je používána i u nejmodernějších digitálních 3D kin. Tento postup vytváření 3D obrazu přináší řadu výhod: žádné blikání, dokonale ostrý a jasný obraz, žádná bolest hlavy ani pálení očí. Brýle se navíc nemusí nikde dobíjet, prostě mají jen polarizovaná skla. Díky tomu jsou také velmi lehké, váží pouze 16 g. 3D obraz je viditelný ze širokého úhlu pohledu, na obraz je možné se dívat i ze stran. 


Kromě polarizační 3D technologie nabídnou nové televizory také prvek LG 3D Light Boost. Za tím se skrývá tenký film pokrývající obrazovku, jenž má zajistit "plně jasný" obraz a neutralizaci šedých míst, která se mohou objevit právě při zobrazování 3D obsahu. Pak je v nabídce i jinde využívaná technologie Smart TV s plochou Home Dashboard a ovladačem Magic Motion pro přístup k dodatečnému obsahu od lokálních stanic i světových poskytovatelů a také k aplikacím LG Apps (např. lekce cizího jazyka, horoskop, hry, atp.)
Shlédněte prezentaci na stránkách LG:

Rozdíl mezi LG Cinema 3D TV a běžnou 3D TV

24. února 2011

3D objektiv Panasonic LUMIX G 12,5 mm f12

První objektiv na světě pro vstup do profesionální 3D fotografie

Jedině 3D fotografie vám připomene neopakovatelné okamžiky tak, jako byste je prožívali znovu.
Stylová řada  FS37 - FS35
Společnost Panasonic stojí v čele 3D vývoje. Jako první představila 3D televizory a nyní uvádí na český trh první výměnný 3D objektiv na světě – Panasonic LUMIX G 12,5 mm f12, který je určen pro systém LUMIX G Micro a je kompatibilní se systémem Micro 4/3. Nadšení začátečníci i pokročilí fotografové nyní mohou uplatnit své vlastní tvůrčí schopnosti a objevovat dosud neprobádané hloubky 3D fotografie.

Panasonic LUMIX G 12,5 mm f12 (H-FT012) je prvním objektivem svého druhu na světě. Při přepočtu na klasický film nabízí objektiv úhel záběru odpovídající 65 mm. Uvnitř objektivu se nacházejí dvě optické soustavy – levá a pravá, výslednou dvojici záběrů zpracovává 3D obrazový procesor. Díky speciální konstrukci obrazového procesoru i samotného objektivu se u 3D objektivu podařilo dosáhnout velmi kompaktního provedení a příznivé hmotnosti.

Prostorové fotografování s výměnnými objektivy bylo možné už dříve, avšak vyžadovalo panoramatický systém nebo kombinaci dvou snímačů a dvou objektivů. Nevýhodou předchozích systémů byla nutnost použít speciální 3D fotoaparát nebo kameru, ale také například problémy při natáčení pohybujících se objektů. Nový výměnný 3D objektiv Panasonic umožňuje trojrozměrné fotografování či natáčení s mnohem snadnějším ovládáním, navíc k němu nepotřebujeme speciální 3D fotoaparát. Na pořízených záběrech není patrné žádné zkreslení ani časová prodleva mezi levým a pravým obrazem, a to ani v případě objektů v rychlém pohybu. 3D fotografie či záznamy působí na 3D televizních obrazovkách zcela přirozeně dokonce i při fotografování z velké blízkosti.

Zdroj: http://www.panasonic.cz/

23. února 2011

3DJournalDX: Software pro převod z 2D do 3D

Software 3DJournalDX umožňuje vytvářet 3D obrazy - z běžných 2D obrazů či fotografií. Na následujících řádcích se dočtete, jak jej lze snadno použít a jaké možnosti nabízí. Řeč bude nejen o základních funkcích, ale nabídneme vám i nějaké tipy a triky.

   (Tip: Pokud už fotografujete nebo filmujete ve 3D, pak se vám nejspíš bude hodit i program 3DJournal.)
  
   A nebudeme zde zdržovat dlouhými úvody, takže pojďme hned na věc.
  
Vytvoření základního 3D obrazu (stereoskopického obrazu)
   Vyberte si jakýkoli obrázek či fotografii, které chcete převést do 3D. Nahrajte ji do programu 3DJournalDX stiskem tlačítka vpravo nahoře. Program 3DJournal poté sám vytvoří základní (prázdnou, černou) 3D masku, kterou zobrazí rovněž vpravo.  Nahoře výřez z originální 2D fotografie, dole detail 3D – všimněte si, jak je muž při použití brýlí viditelně daleko před pozadím Tlačítkem Vytvořit 3D obraz vytvoříte základní 3D obraz. Po nasazení 3D brýlí byste ho měli vidět jako obraz lehce posunutý za plochu displeje počítače. Na 3D obraze jsou patrné „barevné duchy“, které očím s brýlemi umožňují vnímat prostorový obraz. (Místo všech zmiňovaných tlačítek lze použít i příslušné položky v menu.)
  
Naučte se snadno pracovat s 3DJournalDX
   Běžný plochý (2D) obraz je do 3D převáděn prostřednictvím takzvané 3D masky. S její pomocí můžete většinou snadno a rychle počítači říci, jak má výsledný 3D obraz vypadat. Úvodní 3D maska je černá. Vyzkoušejte si práci s maskou:
   1) Vedle tlačítka Otevřít 3D masku klikněte na tlačítko s černým okem. (Předpokládáme, že jste už nahráli svou 2D fotografii a nechali vytvořit 3D obraz.) Místo 3D obrazu se ukáže pouze černá maska. (Pokud byste tlačítko stiskli znovu, zase by se ukázal 3D obraz.)
   2) Pod tlačítkem Vytvořit 3D obraz je řada tlačítek s nástroji. Klikněte například na tlačítko vlevo - s obrazem čáry - a pak klikněte do hlavního okna, ve kterém se nyní zobrazuje černá maska. Ukáže se bílý bod. Posuňte myš a znovu klikněte. Právě jste nakreslili čáru. Posuňte myš, klikněte. Takto můžete z čar nakreslit i složité obrazce.
   Pozor: Čáry se mohou zobrazit jako přerušované i přesto, že ve skutečnosti přerušené nejsou. Je tomu tak kvůli zmenšení masky na velikost obrazovky.
   3) Vytvořte z čar uzavřený obrazec, například čtverec. Klikněte na nástroj vedle nástroje čáry - konev s barvou. Klikněte do čtverce. Bude vybarven. Pozor: Pokud by některá z čar čtverce nebyla dotažena, barva by "protekla" i do jeho okolí.
   4) Stisknete-li tlačítko se štětcem, můžete kreslit jednotlivé body a dělat drobné opravy 3D masky.
   5) Pokud uděláte při kreslení chybu, šipkou vlevo vrátíte poslední krok. Pokud zjistíte, že jste jej vrátit nechtěli, šipkou vpravo vrácení zrušíte. Takto lze vrátit až pět posledních kroků.
   6) Pod tlačítky s nástroji můžete volit barvu (šipkami nebo táhlem). Nejsvětlejší je bílá - číslo 255, nejtmavší černá - číslo 0. Pokud chcete zvolit barvu, která je již někde v masce použita, můžete také kliknout na tlačítko s pipetou a na odpovídající místo masky.
  
Vytvoření skutečného 3D obrazu
   Na základním 3D obrazu jsou všechny jeho části posunuty lehce za rovinu monitoru počítače. Nyní je třeba ta místa na obrázku, která jsou blíže k vám, předsunout dopředu. To lze snadno provést tak, že uvedená místa vyznačíte na 3D masce světlejší barvou. Čím světlejší barva, tím blíže k vám dané místo Převod z 2D do 3D v programu 3DJournalDX na 3D obraze bude.
   Příklad: Představte si obraz, na kterém stojí člověk, kus za ním stojí automobil a v pozadí je stěna domu. Jak nyní vše převést do 3D:
   1) Tlačítkem s barevným okem (vedle tlačítka Otevřít 3D masku) nastavte, aby se zobrazoval pouze 2D obraz.
   n2) Nástrojem "čára" bílou barvou obtáhněte člověka v popředí. Vybarvěte ho.
   Pozor: Při kreslení na obrázek se nezobrazují žádné změny (můžete je ale ve zmenšené podobě pozorovat vpravo v okénku masky). Je tomu tak proto, že máte nyní zapnuto pouze zobrazení původního obrázku. Změny se ale do masky samozřejmě zaznamenávají.
   3) Nastavte trochu tmavší barvu (například 200). Nástrojem čára obtáhněte automobil. Vybarvěte ho.
   4) Tlačítkem s barevným okem přepněte zpět do 3D zobrazení a podívejte se, jak jsou nyní člověk, automobil a zeď v různé vzdálenosti od vás.
   Tip: Pro plastické 3D zobrazení detailů je vhodné různě obarvit různé části objektů. Například vystupující břicho a nos světlejší barvou, ruku za zády tmavší barvou.
  
Ukládání
   Nakonec 3D obraz uložte. Uložit jej můžete buď celý, nebo jen označený výřez. Před uložením lze rovněž změnit velikost obrazu. O tom však dále. Formát, v jakém se obrázek uloží (bmp, jpg, png, jps, pns), zvolíte v okně při ukládání. Pro speciální stereoskopické obrazy jps a pns jsou levý a pravý obraz uloženy vedle sebe křížem (pravý vlevo, levý vpravo). U ostatních formátů je použito zvolené barevné kódování 3D obrazu.
   Uložit můžete i 3D masku. Pro některé graficky náročné úpravy 3D masky může být vhodné upravit ji v pokročilém grafickém editoru. Poté ji znovu můžete nahrát do programu 3DJournalDX.
  
Rozšířené funkce (tlačítko Extra)
   Tlačítkem Extra můžete vyvolat rozšířené funkce programu 3DJournalDX. Zde lze:
   1) Nastavit barevné kódování obrazu - standardní je anaglyph pro čerevné/modrozelené brýle, ale lze kódovat například i pro modrožluté brýle a jiné.
   2) Nastavit kvalitu ukládaného jpg obrazu. Doporučujeme volit vyšší kvalitu, která umožňuje lepší 3D efekt.
   3) Uložit aktuální nastavení. Ukládá se kvalita jpg, způsob kódování 3D, případný ořez či změna velikosti apod.
  
Rozšířené funkce 2 (tlačítko X2)
   Tlačítkem X2 můžete otevřít panel rozšířených nástrojů programu 3DJournalDX. Zde lze:
   1) Nastavit změnu velikosti obrazu při ukládání.
   2) Nastavit tloušťku štětce (i pro kreslení čar).
   3) Nastavit výplň (pro konev s barvou) - lze zvolit druhou barvu pro barevný přechod, natočení tohoto přechodu, variantu přechodu. Barevný přechod je užitečný tehdy, když je na obrázku plocha, která se přibližuje k uživateli. Například moře, které by mělo být (na masce) vzadu černé (je daleko) a vpředu bílé (je blízko).
   4) Omezit počet barev pro výraznější 3D efekt, případně nechat program vytvořit obraz se živějšími barvami (vhodné především u některých venkovních fotografií a kódování Anaglyph).
   5) 3D efekt: Posuvníkem intenzity lze nastavit, jak silný bude rozdíl v umístění objektů vpředu a vzadu. Posuvníkem posunu lze obrazem posouvat před a za plochu monitoru. Pro posun 255 bude celý obraz za obrazovkou a na ní (bezpečné řešení), pro 0 před obrazovkou a na ní (nedoporučujeme).
   6) 3D korekce: Pokud při kreslení masky netrefíte přesně hrany objektu, můžete pomocí zvýšení 3D korekce zlepšit kvalitu 3D obrazu bez toho, abyste upravovali masku. Při větších nepřesnostech však doporučujeme úpravy masky (štětcem).
  
Oříznutí obrázku
   Tlačítkem s nůžkami zapnete režim volby ořezu. Klikněte myší do obrázku poprvé pro volbu levého horního rohu oříznutého obrazu, podruhé pro volbu jeho pravého dolního rohu.
  
Lupa
   Tlačítkem s lupou můžete zvětšit zobrazený 3D obraz na plnou velikost a přesně tak vytvořit 3D masku či zkontrolovat výsledný 3D obraz. Ve zvětšeném obraze se můžete posouvat pravým tlačítkem myši.
  
Tipy a triky
   1) Pokud při ořezávání obrazu použijete dvojklik, zobrazí se vám pomocné lišty pro určení ořezu.
   2) Pro objekty v popředí, které mají tvar koule (například míč), je vhodné použít kruhovou grad. výplň. I v tomto případě je nejdříve nutné objekt ohraničit čarami.
  
Další informace
   Pokud potřebujete program 3DJournalDX použít na počítači s menším displejem (např. na netbooku), může být užitečné změnit velikost ovládacích prvků volbou menu Extra-Velikost displeje.

Zdroj: http://www.3djournal.com/002/artic57.php

11. října 2010

3D Lumix G

Třetí rozměr fotografie – první 3D Lumix G

Společnost Panasonic představuje novou vlajkovou loď v kategorii digitálních fotoaparátů s výměnnými objektivy – první 3D fotoaparát na světě, který zároveň důstojně zastoupí filmovou kameru a natáčí v plném vysokém rozlišení Full HD včetně stereo zvuku Dolby Digital. Tento kompaktní a lehký model oslní celou řadou dosud nevídaných funkcí a předností.
LUMIX G G2
Panasonic Lumix DMC-GH2 je nejnovějším přírůstkem modelové řady Lumix G Micro bez zastaralé zrcadlové komory a optického hledáčku. S 3D objektivem s unikátní optickou soustavou Lumix GH2 jako první na světě nabízí fotografování ve 3D a natáčení videozáznamu ve Full HD. Nejde jen o špičkový fotoaparát pro náročné, ale také o plnohodnotnou videokameru, jejíž schopnosti se nijak neliší od schopností vyspělých kamer na současném trhu. Videozáznam se natáčí v rozlišení 1920x1080, výstup ve formátu 24p (24 okének za vteřinu v plném rozlišení) svou kvalitou odpovídá záznamu, který se promítá v moderních kinosálech. Lumix GH2 tak stejně jako jeho předchůdce vychází vstříc náročným videotvůrcům a studentům filmových škol a nabízí plnohodnotnou alternativu filmových kamer za zlomek jejich ceny.

Tato novinka převzala hlavní roli v nabídce foto-videoaparátů založených na standardu Lumix G Micro a jako první Lumix G/GH umožňuje pořizovat 3D snímky a video.

Snímání s prostorovým dojmem je možné v kombinaci s novým 3D objektivem Micro Four Thirds standardu s unikátní optickou soustavou Lumix G 12,5 mm 1:12 bez optické stabilizace. Ten byl představen spolu s tělem GH2 a s dalšími dvěma objektivy, Lumix G 14 mm 1:2,5 Aspherical a Lumix G Vario 100-300 mm 1:4-5,6 Mega O.I.S.

Fotoaparát je vybaven obrazovým snímačem 4/3 digitálního standardu Live MOS s rozměry 17,3 × 13 mm a s efektivním rozlišením 16,05 megapixelů. Senzor je vysokorychlostní a je vybaven speciální technologií Maicovicon pro snížení hladiny šumu při vyšší citlivosti. Díky ní má přístroj vyšší rychlost sekvenčního snímání v plném rozlišení: 5 obr./s při použití mechanické závěrky a 40 obr./s při použití závěrky elektronické. Snímač je udržován v čistotě pomocí osvědčeného protiprachového systému SWF - Supersonic Wave Filter.

Panasonic Lumix DMC-G2

Obrazový procesor Venus Engine FHD je vyladěn pro rychlé a kvalitní zpracování fotografií i videozáznamů v plném vysokém rozlišení Full HD, odděluje barevný šum od jasového a oba typy eliminuje odděleně pomocí optimálních algoritmů. Optimalizace obrazu se týká i čistotě barevných přechodů, a to až do rohů. Předností nového obrazového procesoru je technologie inteligentního rozlišení, kdy systém automaticky rozpozná tři charakteristické oblasti záběru - obrysy, oblast s detailní texturou a jemné tonální přechody. Obrysy automaticky zvýrazní pomocí vyššího kontrastu, v oblastech s texturou zvýrazní detaily a tonální přechody upraví tak, aby vypadaly jako plynulejší. Při použití speciálního objektivu s duální optickou konstrukcí s roztečí 1 cm pro pořizování 3D snímků a videozáznamů umí zpracovávat obrazová data pořízená oběma optickými soustavami.

Fotoaparát umožňuje pořizovat snímky ve formátu JPEG (s jemnou a standardní komprimací) a data RAW. Možné je ukládat simultánně i RAW+JPEG. A s 3D objektivem data MPO (MPO+Fine, MPO+Standard). Základní poměr stran obrazu 4:3 je možno změnit na 3:2, 16:9 a 1:1. K dispozici je i funkce nahrání automatické řady snímků s různým poměrem stran, která ovšem poměr 1:1 vynechává. Video lze pořizovat ve formátu AVCHD s maximem Full HD/1920 × 1080 px á 24 obr./s, nebo QuickTime Motion JPEG s maximem HD/1280 × 720 px á 30 obr./s. Stereofonní ozvučení má na starosti Dolby Digital Stereo Creator. Data lze ukládat na paměťové karty SD, SDHC i SDXC.

Pro natáčení videoklipů je kromě známého režimu Film k dispozici i nový režim Cinema s plynulými barevnými a tonálními přechody jak je lidé znají z filmového plátna, režim Variable umožňující nahrávat videozáznam různou frekvencí a střídavě ho zpomalovat a zrychlovat pro docílení zvláštních efektů. Rozsah reálné ohniskové vzdálenosti objektivu lze při natáčení i fotografování prodloužit pomocí nové funkce EX Tele Conversion. Při natáčení nebo fotografování je možné přes HDMI výstup propojit fotoaparát s televizorem či monitorem a prohlížet si tak čerstvě pořízený materiál na velké obrazovce.

Panasonic Lumix DMC-G2 - dotykový displej na výklopném a otočném panelu

Fotoaparát má elektronický hledáček typu Live View Finder s LCD panýlkem s rozlišením 1 533 600 obrazových bodů, s přibližně 100% pokrytím záběru, se zvětšením cca 1,42× (0,71× u 35mm formátu; s 50mm objektivem zaostřeným na nekonečno). Nechybí dioptrická korekce hledáčku. Barevný monitor je uložený na výklopném a otočném panelu. Jedná se o dotykový TFT LCD s délkou úhlopříčky 3 palce, s poměrem stran obrazu 3:2, s rozlišením 460 tisíc obrazových bodů a s přibližně 100% pokrytím záběru. Jas i barevné podání obrazu na obrazovce je možné upravovat, a to v rozsahu sedmi úrovních. Obraz je možno zvětšovat 2/4×, k dispozici je funkce Extra Tele Conversion a u videa až 4,8×. Zobrazovat je možno histogram v reálném čase a tři různé typy pomocných linií. Pomocí dotyků na displej lze kromě ovládání menu a výběru, velikosti a umístění bodu AF je možné i také automaticky zaostřit a displej funguje i jako alternativní spoušť. Nechybí senzor detekující přiblížení oka k hledáčku, který dává systému impulz k vypnutí displeje a zapnutí hledáčku. Menu je samozřejmě dostupné i v češtině.

Panasonic Lumix DMC-G2 - obrázek ilustrující flexibilitu displeje

Systém automatického zaostřování pracuje na principu detekce kontrastu a nabízí celou řadu režimů a funkcí. Možné je i ostření ruční: k dispozici jsou režimy AF-S, AF-C, MF a možné je i ruční doostřování v režimu AF. Autofokus má režimy detekce tváří v záběru, sledování objektu - AF Tracking, ostření s využitím 23 AF zón, anebo ostření bodové, možné je i ostření pomocí dotyku na displej. Nechybí pomocné osvětlení autofokusu. Pro měření osvětlení slouží 144zónový systém se třemi režimy: inteligentním vícebodovým, vyváženým na střed a bodovým.

Nastavení expozice lze kompenzovat v rozsahu ± 5 EV. K dispozici je funkce automatické expoziční řady AE bracketing. Ekvivalent citlivosti ISO má široký rozsah - od 160 až do 12 800. Pro vyvážení bílé, přesněji celkového barevného podání je možno využít plnou automatiku, přednastavené režimy, možné je vyvážení ruční, jemné doladění v osách modrá/jantarová a fialová/zelená, uložení až čtyř nastavení do paměti, možné je ale také nastavení přímo barevné teploty v Kelvinech, a to v rozsahu 2500-10 000 K v krocích po 100 K a k dispozici je i funkce automatické řady s různým vyvážením bílé, WB bracketing.

Panasonic Lumix DMC-G2 s telezoomem 100-300 mm

Pro fotografování je připravena široká nabídka režimů a programů včetně plné automatiky, výběru scénických programů, pružné programové automatické expozice, programu s prioritou clonového čísla, programu s prioritou rychlosti závěrky (1/4000~60 s + Bulb až do cca 2 minut) a režimu s plně ručním nastavením všech parametrů expozice. Možné je použít i dálkové ovládání, ovladač DMW-RSL1 je třeba dokoupit. Uživatel může zvolit základní barevný prostor: sRGB, nebo Adobe RGB. Na výběr je několik režimů v nabídce My Color, a to pro foto i video, možné je měnit barevné podání, využít funkce My Film (1, 2, Multi Film, Cinema), upravit základní parametry obrazu. Výklopný blesk má směrné číslo 13,9 (m/ISO 160) a nabízí řadu standardních režimů a funkcí. Nechybí aktivní sáňky pro externí zábleskové jednotky TTL Auto jako FL220, FL360 nebo FL500 a pro další externí příslušenství vybavené odpovídající přípojnou paticí.

Panasonic Lumix DMC-G2 s novým ovladačem zoomu

Přístroj má stereofonní mikrofon s funkcí větrného filtru, monofonní reproduktor, rozhraní USB 2.0 High Speed, nechybí možnost přímého tisku díky kompatibilitě s technologií PictBridge, má rozhraní miniHDMI typu C a vstup pro dálkový ovladač nebo externí mikrofon. Jako zdroj energie slouží dobíjecí 7,2V lithio-iontová baterie s kapacitou 1200 mAh, umožňující na jedno nabití pořídit cca 330 obrázků (podle CIPA a při používání displeje, případně až 340 při používání LVF. V prodejním balení je mimo jiné software PHOTOfunSTUDIO 6.0 BD Edition pro přehlednou archivaci fotografií a videozáznamů, SILKYPIX Developer Studio 3.1 SE pro zpracování snímků ve formátu RAW a trial verze programu Super LoiloScope.
Panasonic Lumix DMC-GH2 je nabízen ve dvou barevných variantách, klasické černé a elegantní stříbřité. Dokoupit je možno nejrůznější příslušenství. Kromě objektivů jsou to adaptéry na bajonet, různé snémací filtry, ale také externí blesky, stereofonní mikrofon, nový ovladač zoomu DMW-ZL1, adaptér pro napájení z elektrické sítě, ale také různá pouzdra a brašny, ramenní popruhy a HDMI mini kabel RP-CDHM15/RP-CDHM30.

Zdroj: http://www.ifotovideo.cz/


Kromě již známého a oblíbeného režimu Film nyní přibyl i nový režim Cinema, v němž obraz vyniká plynulými barevnými a tonálními přechody známými z filmového plátna. Další nový režim Variable zase umožňuje nahrávat videozáznam různou frekvencí a střídavě ho tak zpomalovat a zrychlovat, což ocení milovníci zvláštních efektů. Rozsah reálné ohniskové vzdálenosti objektivu lze při natáčení i fotografování prodloužit pomocí nové funkce EX Tele Conversion. Při natáčení nebo fotografování je možné přes HDMI výstup propojit fotoaparát s televizorem či monitorem a prohlížet si tak čerstvě pořízený materiál na velké obrazovce.

Od oblíbeného a cenami ověnčeného modelu DMC-G2, převzal nový Lumix GH2 výborně vyřešené a uživatelsky příjemné dotykové ovládání. Základním uživatelským rozhraním je výklopný a otočný dotykový displej, k přesnému sledování scény lze ovšem stejně dobře použít i nově vyvinutý profesionální hledáček Multi Aspect Wide Screen LVF. Uživatelé se tak mohou soustředit výhradně na fotografování či natáčení a vždy uvidí snímanou scénu v barvách a poměru stran ve kterém snímají včetně celé řady informací, které lze navolit. Pomocí dotyků na displeji lze kromě ovládání menu a výběru, velikosti a ukmístění ostřícího bodu také automaticky zaostřit, displej dokonce funguje i jako alternativní spoušť. Díky speciálnímu senzoru displej automaticky zhasne, jakmile fotoaparát přiblížíme k oku – v takovém případě se aktivuje rozměrný LVF hledáček. Na rozdíl od tradičních „zrcadlovek“ Lumix G umožňuje snadno tvořit i začínajícími uživateli. Ke snadnému ovládání přispívá i osvědčený režim inteligentní automatiky (iA), v němž fotoaparát nastavuje všechny potřebné hodnoty podle momentálních světelných podmínek a charakteru fotografované scény. Při automatickém ostření se uplatňuje nový systém Light Speed AF, díky němuž je fotoaparát schopen zaostřit za cca 0,1 s od stisku spouště.

Řada LUMIX G Micro je součástí standardu Micro 4/3, jednoho z nejoblíbenějších a nejprogresivnějších systémů v současné digitální fotografii. Mezi jeho největší výhody vedle vynikajícího poměru obrazové kvality a malých rozměrů těl i objektivů, patří i špičková funkční výbava a možnosti využití s nimiž se tradiční „zrcadlovky“ nemohou rovnat. Pro řadu LUMIX G Micro je v současné době k dispozici 11 exkluzivních objektivů, mezi něž patří i tři horké novinky – LUMIX G 14 mm f2,5 ASPH, teleobjektiv LUMIX G VARIO 100-300 mm f4-5,6 / MEGA O.I.S. a 3D objektiv LUMIX G 12,5 mm f12 (H-FT012). Díky revolučnosti své koncepce lze se speciální redukcí ovšem nasadit prakticky jakýkoliv objektiv od jakéhokoliv výrobce z jakékoliv doby, což z Lumixu G dělá výjmečně kompatibliní přístroj.

1. Vyspělé technologie rozšiřují hranice známých možností
Panasonic DMC-GH2, to jsou zábavné funkce i mimořádně vysoký výkon. Ze všech fotoaparátů na světě nabízí vůbec nejrychlejší automatické kontrastní ostření (s vhodným objektivem až 0,1 s). Ostření založené na měření kontrastu je také přesnější a spolehlivější než ostřící systémy zrcadlovek, které využívají fázového posunu. V kombinaci s ovládáním pomocí dotykového displeje je pak zaostřování nejen přesné, ale zároveň velmi pohodlné.

Také obrazovou kvalitou se Panasonic GH2 (stejně jako další fotoaparáty řady LUMIX G Micro) běžným digitálním zrcadlovkám přinejmenším vyrovná. Nový snímač Live MOS s rozlišením 16,05 megapixelů je kromě vysoké rychlosti, společné všem snímačům MOS, vybaven i speciální technologií Maicovicon pro snížení hladiny šumu při vyšší citlivosti. Díky této technologii se zvýšila rychlost sekvenčního snímání v plném rozlišení na 5 okének za vteřinu při použití mechanické závěrky a na celých 40 obr/s při použití závěrky elektronické.

Obrazový procesor Venus Engine FHD je vyladěn pro rychlé a precizní zpracování fotografií i videozáznamů v plném vysokém rozlišení Full HD. Důsledně odděluje barevný šum od jasového a oba typy eliminuje odděleně pomocí optimálních algoritmů, takže se fotograf může těšit na čisté snímky i při vyšších hodnotách citlivosti ISO. Velkou výhodou jsou i čisté barevné přechody bez jakéhokoli slévání barev dokonce i v rozích snímků, kde k tomuto nežádoucímu jevu obvykle dochází. Další předností nového obrazového procesoru je technologie Inteligentní rozlišení. Systém automaticky rozpozná tři charakteristické oblasti záběru – obrysy, oblast s detailní texturou a jemné tonální přechody. Obrysy se automaticky zvýrazní pomocí vyššího kontrastu, v oblastech s texturou dojde ke zvýraznění detailů a tonální přechody se upraví tak, aby vypadaly ještě plynuleji. Výsledkem je kvalitnější obraz při fotografování i natáčení videozáznamů.

2. Skutečný obojživelník – nejen fotoaparát, ale i plnohodnotná videokamera
Téměř všechny digitální fotoaparáty na současném trhu dovedou natáčet videozáznamy, u většiny z nich je ale videorežim jen doplňkovou funkcí a fotoaparát se skutečným kamerám rozhodně nevyrovná. U Panasoniku GH2 je tomu jinak, jde o skutečný hybridní přístroj, který ve videorežimu pracuje stejně kvalitně jako mnohé filmové kamery. Natáčení se spouští speciálním tlačítkem, takže lze natáčet i fotografovat okamžitě a současně bez jakékoli ztráty kvality. Přístroj natáčí v rozlišení Full HD 1920 x 1080 bodů s frekvencí 60i, výkon snímače se oproti předchozímu modelu zdvojnásobil z 25p/24p na 50p/60p. Panasonic GH2 podporuje i nativní filmový formát 1080/24p, což je standard pro běžné moderní kinosály. V režimu Cinema obraz vyniká plynulými barevnými a tonálními přechody s podmanivou hloubkou ostrosti známými z filmového plátna. Přístroj je tak lákavou alternativou k drahým profesionálním filmovým kamerám. Přes HDMI kabel lze GH2 při fotografování nebo natáčení připojit k externímu monitoru. To výrazně usnadní tvorbu kompozice. Tuto možnost obvykle využívají právě profesionální kameramani.

Na rozdíl od tradičních „zdraclovek“ s doplňkovou funkcí videa Lumix G i při natáčení videozáznamů automaticky ostří a přeostřuje pouhým stiskem vybraného místa na displeji. Stejně jako u fotografií se přepálená místa v obraze označí blikáním na displeji (tzv. zebra). Během natáčení lze kdykoli stisknout spoušť fotoaparátu a pořídit snímek v plném rozlišení 16,05 MPix. Při přehrávání lze navíc ukládat jednotlivá okénka záznamu coby fotografie.

K videozáznamům patří nejen špičkový obraz, ale také kvalitní zvuk. Panasonic GH2 je vybaven systémem Dolby® Digital Stereo Creator, v případě potřeby lze k přístroji připojit i externí stereo mikrofon DMW-MS1. K dispozici je mj. funkce Wind Cut, tlumící hluk v pozadí způsobený větrem.

3. Intuitivní a pohodlné ovládání pomocí dotykového displeje
Předchozí model DMC-G2 byl vůbec prvním fotoaparátem s výměnnými objektivy, vybavený zároveň dotykovým displejem. Systém si oprávněně získal obrovskou popularitu a pochopitelně nechybí ani u nového modelu DMC-GH2. Při sledování scény na velkém displeji s rozlišením 460 000 bodů se stačí dotknout libovolného místa v záběru a fotoaparát na toto místo automaticky zaostří, případně v tomto bodě změří expozici. Stisk displeje funguje i jako spoušť.

Díky funkci kontinuálního ostření dokáže fotoaparát automaticky ostřit na objekt vybraný dotykem na displeji i v případě, že se tento objekt pohybuje. Zvolíme-li výběr jediného ostřícího bodu, lze dotykem označit velikost oblasti, na kterou má fotoaparát zaostřit. V režimu Rozpoznávání tváří fotoaparát umožňuje precizní ostření na oči vybraného obličeje. V režimu vícebodového ostření s 23 body může fotograf sám vybrat skupinu ostřících bodů tak, aby odpovídaly zvolené kompozici. V režimu Inteligentní automatiky (iA) s funkcí Inteligentní výběr scény stačí stiskem na displeji vybrat určitý objekt v záběru a fotoaparát automaticky nastaví příslušný motivový program. Pokud se například dotkneme lidské tváře, přístroj se přepne do portrétního programu, pokud naopak dotykem označíme pozadí, aktivuje se program pro krajinu. Ukážeme-li na displeji na blízký objekt, zapne se režim detailního fotografování. V režimu ručního ostření lze dotykem displeje pětinásobně či desetinásobně zvětšit zobrazenou scénu, zvětšenou část záběru pak posunujeme po obraze prstem.

Dotykové ovládání výrazně usnadňuje nejen samotné fotografování, ale také prohlížení fotografií. Stačí se dotknout náhledu a snímek se zobrazí na celém displeji. Při prohlížení celého alba lze přecházet z jedné fotografie na druhou podobnými pohyby prstu, jako když obracíte stránky knihy. Dotykem lze také zobrazené fotografie snadno zvětšit až na šestnáctinásobek.

Velký LCD panel s vysokým rozlišením 460k nabízí široký zobrazovací úhel, lze ho vyklopit o 180° do strany a o 270° nahoru či dolů a obraz pokrývá 100 % záběru. Fotografovat i prohlížet hotové snímky tak lze v podstatě v jakékoli pozici. Díky nové technologii LED podsvícení se sytost barev zvyšuje až o 25 %. Primární barvy (červená, modrá a zelená) se zobrazují realističtěji než dříve.

Velký a jasný profesionální hledáček s označením Multi Aspect Wide Screen LVF (Live View Finder) nabízí rozlišení 1 530 000 bodů. Kvalitou se vyrovná optickým hledáčkům nejlepších zrcadlovek, na rozdíl od nich ale dovede zobrazit informace o nastavení fotoaparátu, takže od něj uživatel vůbec nemusí odtrhnout oko. Na rozdíl od běžných zrcadlovek pokrývá obraz v hledáčku celých 100 % záběru a obraz v hledáčku vypadá přesně tak jako výsledná fotografie – barevně i poměrem stran. Při zobrazení pohyblivých objektů se obnovuje frekvencí 60 obr/s a zobrazuje se v reálném čase. Speciální senzor hledáček aktivuje ve chvíli, kdy fotoaparát přiblížíme k oku. Zároveň se vypne LCD panel.

4. Bohatá nabídka funkcí pro kreativní fotografy
Panasonic DMC-GH2 je prvním fotoaparátem na světě s výměnnými objektivy, s nímž lze pořídit 3D záběry. Umožňuje to nový objektiv 3D LUMIX G 12,5 mm f12 (H-FT012). V něm se nacházejí dvě optické soustavy – levá a pravá, záznam se pořizuje souběžně a výslednou dvojici záběrů zpracovává 3D obrazový procesor. Na pořízených záběrech není patrné žádné zkreslení ani časová prodleva mezi levým a pravým obrazem, a to ani v případě objektů v rychlém pohybu. 3D fotografie či záznamy vypadají na 3D televizorech VIERA velmi dobře a zcela přirozeně dokonce i při fotografování z velké blízkosti. Ke zpracování 3D obrazu je ovšem zapotřebí speciální firmware a tím je jako jediný fotoaparát na současném trhu vybaven právě Panasonic Lumix GH2.

Kromě toho DMC-GH2 nabízí celou řadou zajímavých funkcí. Uživatelé si mohou vybrat, zda chtějí realisticky dokumentovat svět kolem sebe, nebo zda je jim bližší svébytné kreativní vyjádření. V režimu My Color je k dispozici sedm přednastavených efektů – Expressive, Retro, Pure, Elegant, Monochrome, Dynamic Art a Silhouette. V režimu Custom uživatel může sám nastavit barevný odstín a úroveň jasu a sytosti barev. Díky živému náhledu scény v reálném čase na displeji (funkce Full-time Live View) je ještě před stiskem spouště vidět, jak tyto úpravy ovlivní výslednou podobu, atmosféru a náladu snímků. Milovníci pokročilejších efektů mohou využít jednoho z deseti filmových režimů a u každého z nich nastavit samostatně kontrast, ostrost a barevnou sytost. Oblíbená nastavení lze uložit do paměti. GH2 rovněž nabízí 22 motivových programů. Většinu z nich lze využít i při natáčení videozáznamů, což jistě ocení milovníci filmů s dramatickými efekty, které je jinak nutné vytvářet až při úpravě v počítači.

Mezi základní expoziční režimy patří programová automatika, priorita času, priorita clony a ruční režim. Na displeji se zobrazí hodnoty času a clony, pokud nastavení neodpovídá vhodným hodnotám dle aktuálních podmínek, rozsvítí se barevný varovný symbol. Méně zkušeným uživatelům tak přístroj názorně a logicky pomáhá ve zvládání základních fotografických technik a dovedností.

Korekci expozice lze nyní nastavit oběma směry v pěti krocích, při vyvážení bílé může uživatel uložit až 4 ručně navolené polohy do paměti přístroje.

5. Režim Inteligentní automatiky dále posouvá tvůrčí možnosti fotoaparátu
Panasonic DMC-GH2 nabízí mnoho vyspělých funkcí pro zkušené fotografy, ale také snadné a pohodlné ovládání pro začátečníky. Jde o ideální model pro dosavadní majitele kompaktních fotoaparátů, kteří touží po kvalitnějších snímcích, ale nechtějí se příliš zabývat fotografickou technikou. Příčinou snadného ovládání je především vylepšený režim Inteligentní automatiky (iA), jehož funkce si získaly značnou oblibu mezi majiteli kompaktních fotoaparátů řady Lumix. Nyní se tyto funkce spojují s vyspělou technologií systému LUMIX G Micro. Režim Inteligentní automatiky je k dispozici při fotografování i při natáčení videozáznamů.

Oproti předchozímu modelu se tento režim dočkal v GH2 několika podstatných vylepšení. Nově nabízí především technologie inteligentního ovládání dynamického rozsahu a inteligentního rozlišení. Technologie inteligentního ovládání dynamického rozsahu dokáže nastavit jiné expoziční hodnoty pro světlé a tmavé oblasti záběru, což brání přepalům i kresbě utopené ve stínech a napomáhá plynulosti tonálních přechodů. Při detekci objektu v protisvětle se automaticky aktivuje funkce kompenzace protisvětla.

Technologie inteligentního rozlišení analyzuje různé charakteristické části záběru a podle toho nastavuje optimální fotografické hodnoty.

Díky funkci kontinuálního ostření dokáže Panasonic GH2 zaostřit na objekt v pohybu a poté na něj ostřit neustále, což se hodí v mnoha situacích. Stačí na objekt zamířit objektiv, namáčknutím spouště zaostřit a pak už jen fotografovat. Funkce rozpoznávání tváře* si zase dokáže zapamatovat vybrané obličeje a fotoaparát příště automaticky zaostří právě na některý z nich, jakmile se objeví v záběru. Při přehrávání fotografií si zase můžete nechat zobrazit jen snímky, na nichž se některá z tváří uložených v paměti vyskytuje (funkce Category Playback).

Kromě výše zmíněných pokročilých funkcí nabízí režim iA všechny základní nástroje, které uživatelé od moderního kvalitního digitálního fotoaparátu očekávají. Mezi ně patří například optický stabilizátor MEGA O.I.S. zabraňující rozostření vlivem chvění přístroje při fotografování z ruky nebo funkci inteligentního ovládání citlivosti (Intelligent ISO Control), která v případě potřeby (např. když se objekt těsně před stiskem spouště pohne) zvýší citlivost a zabrání tak pohybovému rozostření. Funkce inteligentního výběru motivových programů automaticky rozpozná nejčastější fotografické situace (portrét, noční portrét, krajina, noční krajina, detail a západ slunce) a přepne fotoaparát do odpovídajícího motivového programu.

Všechny tyto užitečné funkce může uživatel aktivovat zcela jednoduše, stačí, když zapne režim inteligentní automatiky označený iA.

6. Fotografie i videozáznamy v nejvyšší kvalitě na velkých TV obrazovkách s vysokým rozlišením – VIERA Link nyní i ve 3D
Fotografie i videozáznamy ve formátu AVCHD Lite uložené na paměťových kartách SD lze snadno zobrazit či promítnout na obrazovkách televizorů Panasonic VIERA s dynamickým vysokým rozlišením. Stačí, když uživatel vloží SD kartu do příslušného slotu v televizoru nebo na Blu-ray přehrávači a obsah lze ihned zobrazit. Také je možné přenést fotografie nebo videozáznamy z fotoaparátu DMC-GH2 do televize pomocí HDMI kabelu. Při připojení přes HDMI port lze využít celé řady funkcí fotoaparátu určených pro přehrávání videozáznamů či prohlížení fotografií. Uživatel může například pustit prezentaci, v níž se fotografie nebo filmy přehrávají postupně, coby listy kalendáře apod. O veškeré ovládání se postará dálkový ovladač TV. Na televizích s 3D obrazovkou vypadají výborně třírozměrné fotografie pořízené objektivem 3D LUMIX G 12,5 mm f12 (H-FT012).

7. Kompatibilita a bohaté možnosti rozšíření

Produkty náležící do systému Micro Four Thirds (Micro 4/3) jsou kompatibilní mezi sebou a se systémem Four Thirds (4/3), nabízejí ale ještě více možností rozšíření. Fotoaparát LUMIX DMC-GH2 a další přístroje řady LUMIX G Micro lze používat nejen v kombinaci s objektivy řady LUMIX G, ale také se všemi objektivy pro fotoaparáty systému 4/3 (přes volitelný adaptér DMW-MA1) a také s renomovanými objektivy Leica M/R (přes adaptéty DMW-MA2M či MA3R). Uživatel má tak k dispozici nepřeberné množství kvalitní optiky.

Vzhledem k rostoucímu množství kvalitních objektivů kompatibilních se systémem LUMIX G Micro jsou fotografické možnosti uživatelů prakticky neomezené. Fotoaparát LUMIX DMC-GH2 je kompatibilní se širokou škálou příslušenství pro každou fotografickou situaci a žánr.

Adaptér na bajonet: DMW-MA1, DMW-MA2M, DMW-MA3R
Externí blesk: DMW-FL220 (GN22) / DMW-FL360 (GN36) / DMW-FL500 (GN50)
Polarizační filtr: DMW-LPL52/ LPL62
ND filtr: DMW-LND52/ LND62
Ochranný filtr: DMW-LMC52/ LMCH62
Stereo mikrofon: DMW-MS1
Ovladač zoomu: DMW-ZL1 [Novinka]
Akumulátor: DMW-BLC12 [Novinka]
DC adaptér: DMW-DCC8 [Novinka]
AC adaptér: DMW-AC8 [Novinka]
Dálková spoušť: DMW-RSL1
Textilní pouzdro: DMW-CG1
Textilní pouzdro: DMW-CG2
Textilní brašna: DMW-BAG1, DMW-CZ18
Kožená brašna: DMW-BAL1
Ramenní popruh (stylový): DMW-SSTG1-A/C/R/K
Ramenní popruh (textilní): DMW-SSTG2-W
Ramenní popruh (kožený): DMW-SSTG3-T
Ramenní popruh (kožený): DMW-SSTL1
HDMI mini kabel:RP-CDHM15/RP-CDHM30

Zdroj: www.panasonic.cz


29. července 2010

Úvod do 3D fotografie a 3D videa

3D fotografie a 3D filmy vám umožní vidět svět nikoli v ploše, jako je tomu u běžných fotografií a filmů, ale v prostoru. Některé části obrazu můžete vidět blíže – mohou dokonce vystupovat před plátno nebo před monitor – jiné dále, třeba někde daleko vzadu.

   Má-li pozorovatel vidět obrázek jako prostorový, je třeba, aby každé oko vidělo svůj obraz. Obrazy pro levé a pravé oko musejí být odlišné a jejich odlišnost v sobě právě obsahuje informaci o umístění jednotlivých objektů v prostoru - a tedy hloubku obrazu. Díky ní vnímáme obraz jako 3D.
   Otázkou tedy je, jakým způsobem každému oku předložit jeho obraz. V zásadě existují dvě možnosti - buď má každé oko skutečně svůj vlastní obraz - například na svém vlastním displeji, nebo mají obě oči jeden společný obraz, ale každé v něm vidí něco jiného. Třeba proto, že má pozorovatel nasazené modročervené brýle a každé z očí vidí pouze ty barvy obrazu, které mu jeho barevné sklo propustí.

Stereoskopický pár
   Nejjednodušší metodou z hlediska tvorby je umístění obrazů pro levé a pro pravé oko vedle sebe.
Pozorování výsledného obrazu však není úplně jednoduché. Je třeba zaměřit oči tak, jako by pozorovala bod daleko za obrazovkou a přitom je zaostřit na obrazovku. Pozorování do dáli je důležité proto, aby každé oko vidělo jen jemu určený obraz, ostření pak proto, aby nebyl viděný obraz rozmazaný. Aby bylo možno stereskopický pár vůbec pozorovat, nesmí být obrazy příliš veliké - jinak, pokud by byly blízko pozorovatele, by musely jeho oči mířit od sebe.
   Pro pozorování obrazů umístěných vedle sebe existují i různé pomůcky včetně specializovaných prohlížeček, se kterými pak lze pozorovat obrazy na monitoru, případně stereo diapozitivy, stereo tisk na papíře a podobně. Nejjednodušší zařízení představují jen jednoduché plastové brýle s plastovými čočkami, komplikovanější obsahují oddělovací přepážky a podobně.

   Podobně jako stereoskopický pár funguje i překřížený stereoskopický pár. Zde je ovšem obraz pro pravé oko vlevo a pro levé oko vpravo. V tomto případě se oči nedívají přímo před sebe, ale naopak k sobě. Pro pozorování se doporučuje vztyčit prst a dát si ho mezi oči, obě oči na něj zaostřit a pak jím pomalu pohybovat směrem mezi oba obrazy dokud neuvidíte 3D obraz.

Dva v jednom
   Obraz pro levé i pravé oko se mohou rovněž nacházet v jednom obraze. Tehdy je ovšem třeba, aby již zobrazovací médium (může jít o elektronické zařízení, ale třeba také o holografickou desku) vysílalo mírně odlišný obraz pro levé a pravé oko (tedy ve směru levého a ve směru pravého oka), aby byl uživatel schopen zamířit každé oko na správnou část obrazu, nebo aby použil speciální brýle. Ty pak mají za úkol rozložit společný obraz tak, aby každé oko dostalo jeho správnou část.
   Velké oblibě se před několika lety těšily 3D obrazy, kde byla prostorová informace uložena v opakujícím se vzoru - a které bylo možno prohlížet bez brýlí tak, že jste prostě zaostřili „za obraz“. Objekty zde ovšem nemohly mít své barvy, ale jen barvy kódovacího vzoru.

Další z možností je anaglyph. Zde dostává každé oko jen vybrané barvy, přičemž právě v barvách (přesněji ve vodorovném posunu jejich červené a modrozelené složky) je zakódováno, které objekty jsou umístěny kde v prostoru.
   Další možností je polarizace a polarizační brýle. Světlo je tvořeno elektromagnetickými vlnami, které za běžných okolností kmitají ve všech směrech. Pokud budeme vysílat pro jedno oko vlny kmitající pouze vodorovně a pro druhé svisle - a použijeme polarizační brýle, které ke každému oku propustí ty jeho vlny, pozorovatel uvidí 3D obraz. Tohoto principu nelze použít na počítači s jedním standardním monitorem, využívá se však například v kinech iMax.
   Objevují se i další zajímavé technologie - třeba brýle, jejichž průhledy zajišťují různý vodorovný posuv různých barev - a pak se tedy například červené objekty jeví vpředu a modré vzadu.
   A jsou tu také LCD zatmívací brýle (shutter glasses), například Elsa Revelator. Ty byly jeden čas velmi populární u počítačových her a dokonce i u 3D videa na kazetách - pozorovaného v běžné televizi. Jejich princip spočívá v tom, že rychle zatmívají střídavě levé a pravé oko a stejně rychle na monitoru problikává obraz pro obě oči. Když je tedy levé oko odkryto, na monitoru je obraz pro něj, když zakryto, je tam obraz pro pravé oko (u televize se využívá takzvaných půlsnímků). Tato technologie vyžaduje monitor s vysokou obnovovací frekvencí obrazu, naprosté minimum je 100 Hz (100 kmitů za sekundu, 50 pro každé oko), daleko lepší je pak užít monitor se 160 Hz. Uvedenou frekvenci ovšem ani zdaleka každý monitor nezvládne (a u běžných LCD panelů to zatím vůbec nepřipadá v úvahu).
  
Další řešení
   V průběhu času se objevila i řada dalších řešení - profesionálních i amatérských. Jde například o 3D helmy nebo 3D brýle se dvěma barevnými displeji (jedním pro každé oko), dvojici monitorů oddělenou přepážkou nebo dvojicí nakloněných zrcadel, ale třeba i o 3D displeje se speciální vrstvou, která ke každému oku směruje jen ten jeho obraz (k vidění byly například na CeBITu 2003 na stánku Fraunhoferu).
   Dokonalé řešení - tedy levné, snadno přenosné, neomezující, nezkreslující a nabízející pohled z různých úhlů zatím neexistuje. Vývoj ale jde dál a je docela dobře možné, že jednoho dne se objeví na našich stolech 3D displeje jako zcela standardní vybavení.

http://www.3djournal.com/002/artic21.php

15. března 2010

Fuji FinePix Real 3D W1

/gallery/FinePix-Real-3D-W1l.jpgPřestože technologie zobrazování 3D je stále ještě v plenkách, dá se předpokládat její rozmach a další vývoj. Investice do 3D fotoaparátu se sice dnes může zdát vyhazováním peněz, ale zcela jistě je investicí do budoucna. Již nyní máte možnost zachytit neopakovatelné momenty porstorově 3D a v opravdu vynikající kvalitě.

FinePix Real 3D W1 je jednou z prvních vlaštovek využívající 3D technologie pro pořizování fotografií a videa. Tato technologie je ovšem natolik nová, že spousta uživatelů vlastně ani neví, co od takovéhoto přístroje může očekávat. Dnes se tedy podíváme na tento převratný fotoaparát poněkud hlouběji.
Co tedy za své peníze obdržíte? Především samotný fotoaparát, akumulátor, nabíječku, USB kabel pro připojení k počítači, kabel pro připojení k TV, uživatelský manuál a CD s ovladači a software.
Samotný fotoaparát překvapí svým vzhledem. Dva samostatné objektivy ukryté pod bytelnou vysouvací krytkou jsou nepřehlédnutelné. Vedle každého objektivu je rovněž mikrofon. Tyto dva mikrofony umožní celkem slušný záznam stereo zvuku při nahrávání videa. Dále mezi objektivy nalezneme klasický blesk. Okénko hledáčku by jste na fotoaparátu hledali marně, pro zaměření fotografií je zde "pouze" 3D display o úhlopříčce 7cm.
Opravdu čtete dobře, fotoaparát je opatřen 3D displayem, který je konstruován tak, že pro prohlížení vašich snímků a videí ve 3D nepotřebujete žádné speciální brýle. Při pořizování záznamů tak máte okamžitý přehled, jak bude záznam ve 3D zobrazení vypadat. Po stranách vedle displaye jsou prakticky veškerá ovládací tlačítka, která vám umožní pohodlně nastavovat všechny režimy.
Přestože je fotoaparát určen především k pořizování 3D záznamů, dva samostatné objektivy včetně dvou samostatných čipů vám umožní pořizovat i vysoce kvalitní klasické 2D fotografie, při čemž použití těchto dvou samostatných jednotek umožní mnoho režimů, které nám standardní fotoaparáty nenabídnou. Jednou z nich je například pořízení dokonalých panoramatických fotografií, případně vyfotografovat dvě samostatné fotografie najednou, každou s vlastními nastavenými parametry. Můžete tak pořídit současně třeba dvě fotografie s rozdílným zoomem, kdy na jedné fotografii bude dokonalý detail, na druhé může být celá scéna jako celek, přičemž obě fotografie mohou být pořízeny v rozlišení až 10 Mpx. Další možností je třeba pořízení dvou fotografií zároveň, ovšem každý fotoaparát může mít nastavenu jinou citlivost.
Takto můžete zachytit pohybující se objekt, kdy jedna z fotografií bude lehce rozmazaná a bude na ní zřetelný efekt pohybu, druhá fotografie pak může být dokonale ostrá. Výčet možností použití dvou fotoaparátů zároveň by tak mohl pokračovat dále, předpokládám však, že většinu uživatelů zajímají především 3D funkce.
3D funkce které fotoaparát nabízí budou pro mnohé uživatele překvapivé. V základním fotografování si vystačíme s jediným stisknutím spouště, přičemž ještě před pořízením snímku máte možnost fotografii ideálně ručně doladit tak, aby byl 3D efekt co nejdokonalejší.
Ovšem toto ladění není pro běžné fotografování nutné, pokud chcete jen fotografovat, o vše se postará patentovaný 3D procesor. Zajímavou funkcí, kterou oceníte především při fotografování krajin a vzdálených objektů je možnost, pořízení dvou samostatných fotografií ze dvou rozdílných míst, k dosažení maximálního 3D efektu. První fotografie nám pak poslouží jako transparentní a bude využita pro dokonalé zaměření scény při focení z jiného úhlu.
Obdobnou funkci lze využít při fotografování makra, dá se tak dosáhnout opravdu překrásných 3D efektů.
Pokud budete pořizovat fotografie z pohybujících se dopravních prostředků, můžete využít 3D sekvenční snímání. Fotoaparát tak pořídí sekvenci obrázků, které sloučí do jediné dokonalé trojrozměrné fotografie s dosažením maximálního a dokonalého dojmu hloubky.
Jak jsem již zmínil, fotoaparát je rovněž schopen zaznamenávat 3D video, v rozlišení 640x480 px, se stereo zvukem a snímkovací frekvencí 30 fps. Dalo by se říci, že kvalita videa je průměrná, ovšem jeho síla je právě ve 3D efektu.
Problémem současnosti zatím je, jak pořízené záznamy prohlížet. Nejjednodušší možností je využití běžných televizí a monitorů. Videa a fotografie jsou pořizována ve formátu, který umožní jejich zobrazení klasicky, bez 3D efektu. Mnozí možná namítnou, proč si pořizovat v dnešní době 3D fotoaparát, pokud nemám možnost jeho funkce využít. Osobně zastávám názor, že tyto technologie jsou na vzestupu a tak zanedlouho přijde doba, kdy budou ceny 3D zobrazovacích zařízení dostupné běžným uživatelům. Pokud si tedy pořídíte záznamy neopakovatelných chvil již nyní, je to jistou investicí do budoucnosti a později je zcela jistě oceníte.
Další možností je samozřejmě prohlížet záznamy na display fotoaparátu, toto řešení je ale opravdu jen nouzové. Dále se nabízí koupě 3D fotorámečku Fujifilm FinePix REAL 3D V1, jehož cena se v současnosti pohybuje okolo 8000,- Kč, lze jej však koupit v sadě společně s fotoaparátem.
Je zde rovněž možnost zkonvertovat videa a fotografie do některého z formátů pro použití brýlí s barevnými filtry a vychutnat si ta alespoň částečně 3D efekt na současných běžných monitorech a TV.
Poslední nejkvalitnější možností je pořízení plnohodnotné 3D TV nebo monitoru a vychutnání si prostorového efektu v plné kvalitě. To si však vzhledem k současným cenám mohou dovolit jen ti movitější, ostatní musí počkat, až se technologie více rozšíří a ceny těchto zařízení budou uživatelsky přívětivější.

Technická specifikace:

Rozlišení - 10 Mpx
Optický zoom - 3x
Světelnost - f/3.7 - 4.2
Ozvučené video - ano
Expoziční režimy - Auto, Program AE, Priorita clony, Manual
Scény - Přirozené světlo, přirozené světlo s bleskem, portrét, krajina, sport, noční scéna, noční scéna se stativem, západ slunce, sníh, pláž, pod vodou, party, anti-blur.
Citlivost ISO - 100 - 1600
Paměťová karta - SDHC, SD
Velikost interní paměti (MB) - 42 MB
Hledáček - ne
Vestavěný blesk - ano
Napájení - Li-Ion
Rozměry Š x V x H (mm) - 123.6 x 68 x 26 mm
Hmotnost (g) - 260 g
Čeština - Ano

19. února 2010

3D kamera Panasonic AG-3DA1

Panasonic uvádí 3D Full HD kameru AG-3DA1, se kterou si můžete za zhruba 400'000 začít natáčet svoje trojrozměrné filmy.
 
Na veletrhu spotřební elektroniky CES 2010 uvedl Panasonic 3D high-definition kameru, nicméně dost komicky nebylo známo její označení. Nyní už to konečně známo je: AG-3DA1. Asi nic, co by se snadno pamatovalo, na druhou stranu za 21000 dolarů (~400'000 korun, ~15060 euro) se nejedná o výrobek, co by si běžný smrtelník přál pod stromeček, zvláště, když u nás bude cena ještě vyšší, spíše kolem půl miliónu korun.

Panasonic označuje AG-3DA1, která by se měla začít prodávat na podzim, jako kameru pro profesionály, jak by také, ne za tu cenu. Určena je pro natáčení 3D filmů, proto má integrované dva objektivy zhruba ve vzdálenosti očí, sloty na dvě paměťové karty, nástroje pro úpravu stereoskopického snímání a funkci pro automatickou rekalibraci pro jakékoli externí zařízení.

Kamera má dva 2,07Mpix 3-MOS senzory s rozlišením 1920x1080 bodů a umí ve formátu AVCHD nativně nahrávat video v režimech 1080/60i, 50i, 30p, 25p, 24p a 720/60p, 50p. Na dvě 32GB SDHC karty se vejde v AVCHD PH kompresi až 180 minut záznamu, kamera má navíc dvojitý HD-SDI výstup, HDMI verze 1.4, dva XLR konektory, zabudovaný stereo mikrofon i dálkové ovládání.
Panasonic AG-3DA1

Pokud je vám to málo, můžete si ke kameře pořídit ještě video mixážní pult Panasonic AG-HMX100 podporující zpracování 3D video. K dostání v červnu (jůn) za 5600 dolarů (~109'000 korun, ~4120 euro), což je v porovnání s cenou AG-3DA1 pakatel.
Panasonic AG-HMX100

Panasonic nezanedbává ani nabídku obsahu, v USA vyjednává s různými společnostmi o zahájení provozu speciálních 3D HD kanálů. U nás si na něco podobného ještě nějakou dobu počkáme.

Je pro vás 400 tisíc moc? Pro koho také není, že? Pokud chcete ušetřit a máte kutilského ducha, spojte dohromady dvě „2D“ Full HD kamery, vyjde vás to mnohem, mnohem levněji.