6. listopadu 2009

Fujifilm představuje revoluční digitální Real 3D System


Společnost Fujifilm s mimořádným potěšením představuje novou, převratnou obrazovou technologii: "FinePix Real 3D System". První trojrozměrný (3D) digitální obrazový systém na světě vám umožní prohlížet trojrozměrné obrázky bez potřeby použít speciální 3D brýle. FinePix Real 3D System tvoří 3D digitální fotoaparát "FinePix Real 3D W1", prohlížečka 3D obrázků "FinePix Real 3D V1" a 3D tisk fotografií. 

Společnost Fujifilm jako průkopník v oboru digitálního zobrazování bude v roce 2009 schopna nabídnout kompletní řešení pro 3D: od digitálního fotoaparátu po digitální tisk fotografií. Fujifilm znovu otevírá nové možnosti a posouvá možnosti vývoje nových produktů v oblasti zobrazování ještě dále.
S cílem „zachytit jedinečné okamžiky tak, jak je oči vidí“ vyvinula společnost Fujifilm v posledním desetiletí kromě jiných technologií důležitých pro digitální fotoaparáty i unikátní objektivy, CCD snímače a procesory. Dnes můžeme oznámit, že uvádíme na trh první digitální fotoaparát na světě schopný zaznamenat trojrozměrné fotografie a video - "FinePix Real 3D W1", a rovněž "FinePix Real 3D V1", 8-palcovou prohlížečku schopnou zobrazit atraktivní 3D obrázky. Díky své přednosti spočívající ve vysoké přesnosti technologie výroby společnost Fujifilm dále úspěšně dokončila vývoj služby trojrozměrného tisku, která vám umožní prohlížet a sdílet 3D fotografie.
První digitální kamera na světě zaznamenávající realistické trojrozměrné fotografie a video.

Fotografování ve 3D
Fotoaparát Real 3D W1 je vybaven systémem "Real 3D Lens System." K vytvoření přirozeného 3D obrazu bylo nutno přesně spojit dva snímky, takže ve fotoaparátu jsou instalovány dva objektivy Fujinon proslulé svým vysokým rozlišením a znamenitou kresbou. Objektivy chrání před vibracemi a nárazy robustní tělo tlakově lité z duralu. K dispozici je rovněž 3x optický zoom, jehož realizace se v trojrozměrné fotografii považuje za obtížnou z důvodu požadavku na přesnou vzájemnou polohu objektivů. "RP (Real Photo) Processor 3D" vycházející z fotografických technologií, které společnost v průběhu let vyvinula, synchronizuje data, která získal od obou objektivů a CCD snímačů, za účelem určení expozičních podmínek – ohniska, jasu a tonality - a okamžitě z těchto informací vytvoří jediný symetrický obraz, buď fotografii či video. 3D/2D LCD monitor je vybaven LCD panelem, který společnost Fujifilm vyvinula speciálně pro zobrazování 3D/2D obrazu na digitálních fotoaparátech, takže si můžete prohlížet nádherné, přirozené trojrozměrné obrázky pouhým okem. Fotoaparát provádí zpracování obrazu automaticky, takže pořizovat 3D fotografie a video ve skvělé obrazové kvalitě může opravdu každý pouhým stisknutím spouště.

Kreativní ovládání
Fotoaparát Real 3D umožňuje nastavení přesně odpovídající fotografované scéně. Při využití funkce pořízení dvou 3D snímků se fotoaparát po pořízení prvního snímku posune, pořídí druhý snímek a manuálně uloží jediný 3D obraz. To vám umožňuje editovat 3D obrázky, zejména v případě snímků fotografovaných na dlouhé ohniskové vzdálenosti, kde je obtížné 3D obraz vytvořit, či naopak v případě makrofotografií, kde 3D efekt může být příliš silný.
3D "Interval Shooting" nabízí ještě další možnost; je možno pořídit sérii dvou snímků z různých pohledů při pohybu fotografa například vlakem, letadlem či automobilem, atd. Tak lze vytvořit trojrozměrné fotografie vzdálených subjektů. Uživatelé tak mohou pořídit dynamičtější 3D snímky při fotografování shluku mraků z letadla či vzdálených subjektů z okna automobilu. Pomocí funkce "Parallax Control" lze 3D obraz manuálně nastavit, a to během jeho pořizování nebo prohlížení na LCD monitoru; je to tak snadné, že při pořizování 3D snímků můžou svou kreativitu využít opravdu všichni!

Fotografování ve 2D
Nelze přehlédnout skutečnost, že tento fotoaparát přináší nové zábavné možnosti i ve dvojrozměrné fotografii! Můžete naplno využít skutečnosti, že se v podstatě jedná o dva digitální fotoaparáty v jednom. "Advanced 2D Mode" využívá simultánní snímání, které uživatelům umožňuje pořídit dva různé snímky současně jediným stisknutím spouště. Pomocí funkce "Tele+Wide Shooting" lze vyfotit detailní záběr fotografovaného subjektu a zároveň snímek s širším záběrem – pouhou změnou nastavení dvou objektivů. Prostřednictvím "Colour Mode" mohou uživatelé vyfotografovat stejnou scénu s různou barevnou tonalitou, například "Standard" a "Fujichrome". Tohoto efektu lze dosáhnout změnu signálů pro zpracování na jednotlivých snímačích.
"Sensitivity Mode Dual Shooting" vám umožňuje změnit nastavení citlivosti obou fotografických systémů a rozšířit tak paletu fotografického výrazu. Při scénách s obtížným určením optimálního nastavení fotoaparátu mohou uživatelé pořídit snímek s prioritou stabilizace obrazu, poté s prioritou kvality obrazu a později z nich vybrat ten lepší. Při fotografování pohybujících se objektů s horizontálním pohybem fotoaparátu (tzv. panning) lze nastavit různou míru stabilizace obrazu a pořídit dva různé záběry zároveň.

Nádherný, moderní design těla, které hodně vydrží a dobře se ovládá.
 Společnost Fujifilm představuje revoluční digitální Real 3D System Nemůžete popřít, že tento fotoaparát opravdu dobře vypadá a má moderní styl. Hladký kovový posuvný kryt chránící oba objektivy je speciálně tvarován tak, že jej lze pevně uchopit oběma rukama. Vnější povrchová úprava je provedena v luxusní černé Piano Black s nádherným a elegantním vysokým leskem. Dalším elegantním prvkem je modré neonové logo, které se při zapnutí fotoaparátu rozsvítí. Po obou stranách zadní stěny jsou rozmístěna ovládací tlačítka umožňující snadnou manipulaci oběma rukama, mezi nimi tlačítko přepínání 3D/2D. Nově vyvinutý 2,8-palcový 3D LCD monitor zobrazuje přirozené a nádherné dvojrozměrné a trojrozměrné obrazy a umožňuje vám snadno komponovat a přehrávat vaše fotografie a videa.

Hlavní funkce
• Pořizování a prohlížení realistických 3D fotografií a videoklipů • Fotografování 3D snímků na dlouhém ohnisku a makrofotografií pomocí režimu 3D Advanced 3D Mode • Pořizovat lze i 2D fotografie jako u standardních digitálních fotoaparátů • Dual Capture Shooting Mode vám umožní pořídit zároveň dvě fotografie s různým nastavením • 3D LCD systém umožňující živé prohlížení 3D obrazů při fotografování • Moderní design a nejmodernější, revoluční technologie FinePix Real 3D V1 8,0-palcová prohlížečka 3D obrazů, která vám umožní kochat se trojrozměrnými obrazy na displeji s vysokým rozlišením.
8,0-palcová prohlížečka 3D obrazů "FinePix Real 3D V1" je vybavena nově vyvinutým 3D/2D zobrazovací jednotkou s 8,0-palcovým LCD panelem, který uživatelům umožňuje prohlížet trojrozměrné obrazy bez potřeby použít speciální 3D brýle. Stačí vložit paměťovou kartu typu SD, na níž jste zaznamenali své trojrozměrné snímky, a kochat se obrázkovou slideshow pouhým zapnutím přístroje. Pomocí funkce "Disparity Adjustment Function" můžete na prohlížečce manuálně nastavit 3D efekt.
Díky svému štíhlému a minimalistickému designu se prohlížečka 3D obrazů vejde do každého obývacího pokoje. Díky různým funkcím přehrávání můžete zvolit jeden z více než 20 druhů 3D a 2D slideshow, plus mikro náhledy a funkci vyhledávání obrázků.
Díky nastavitelnému stojánku můžete změnit pozorovací úhel tak, abyste trojrozměrné obrazy viděli co nejzřetelněji. S prohlížečkou se dodává i dálkové ovládání s intuitivními funkcemi. Zobrazená data lze přenést nejen na paměťovou kartu, ale rovněž vysokorychlostním infračerveným přenosem a hromadným přenosem připojením k 3D fotoaparátu pomocí USB kabelu. Po přenosu do fotoaparátu pomocí USB kabelu můžete navíc zobrazit a přehrát všechny obrázky na počítači.
Hlavní funkce
  • Podpora přehrávání přirozených trojrozměrných fotografií a videoklipů
  • 3D/2D LCD panel s rozlišením 480 000 bodů (800 x 600 bodů)
  • Snadné ovládání dotykem
  • Přenos obrázků do jiných zařízení; karet SD/SDHC, fotoaparátu Real 3D a rovněž do počítače prostřednictvím USB nebo vysokorychlostního infračerveného přenosu.
A JEŠTĚ vytiskněte své trojrozměrné fotografie prostřednictvím vysoce precizní technologie společnosti Fujifilm!
Společnost Fujifilm zařadila do své nabídky 3D technologie precizní tisk, a to se senzačními výsledky. Při použití čočkovitých papírů Fuji se nabízí možnost vytvořit úchvatné 3D snímky ve vysokém rozlišení. Tento proces zahrnuje integraci 3D obrazových dat s využitím vyspělé technologie a jejich přenos na čočkovité papíry. Tím vzniká binokulární rozdíl. „Společnost Fujifilm zavede tisk fotografií pro zákazníky, kteří si zakoupí 3D fotoaparát, jako přímou službu z toho důvodu, že systém tisku je nový a složitý“ vysvětlil Adrian Clarke, ředitel pro digitální obrazové technologie, a dodal: „Dokud je počet uživatelů 3D fotoaparátů malý, nemá smysl nabízet systém tisku komerčně. Až poptávka po tištěných 3D fotografiích a dalších službách dosáhne určité úrovně, zváží společnost Fujifilm nabídku zařízení pro tisk fotografií i širšímu spektru minilabů.

Zdroj: http://www.foto-elias.cz/aktuality/24

14. července 2009

Stereoskopická budoucnost na dosah

Někteří analytici předpokládají, že vstup stereoskopické technologie do našich domácností by mohl být větší událostí, než samotný příchod Blu-ray disků. Podle nich by si dokonce v budoucnu měly tyto formáty podstatně pomoci v boji o zisk nových uživatelů. Jak se to vlastně má s 3D a opravdu se v něm skrývá budoucnost domácí zábavy?


Velice obsáhlý článek o 3D technologiích najdete na http://hdmag.cz/clanek/stereoskopicka-budoucnost-na-dosah

Stručně z obsahu:
Digitalizace filmové produkce
Kamera je základ
Digitální kinodistribuce
3D není jen IMAX
3D jako spasitel (domácích) kin
Na 3D nezapomenete
Takové to domácí 3D žvýkání

Pro nás jsou významná pouze témata týkající se 3D. Příslušné články vybíráme.

3D není jen IMAX

Přitom už je tu s námi velmi dlouho. Lidé ho ale mají díky ještě nedávnému nezájmu filmařů spojené spíš s dokumentární tvorbou, společností IMAX, která minimálně v rámci analogu stále kraluje, a s obyčejnými atrakcemi. Natočit hraný film v 3D je produkčně nesmírně náročné (kamery jsou velké, těžké, hlučné, pohybově omezené, je jich málo, jsou nesmírně drahé, práce s nimi je obtížná – u IMAX kamer je kvůli velikosti políčka citlivější hloubka ostrosti, a tak dále), proto je vedle dokumentů v IMAX kinech možné narazit spíš na animované filmy pochybných kvalit.

Ledy se prolomily právě až s digitalizací kinosálů. Studia si začala uvědomovat, že díky snazší a levnější distribuci mohou konečně rozšiřovat plnohodnotné 3D filmy. Jejich výroba se konečně vyplatí a distributoři je mají kde promítat, protože namontovat 3D filtr na digitální projektor je otázka doslova několika minut.
Největší hráči na trhu animovaných filmů mají jasno – jinak než v 3D už svá díla točit nebudou. Samozřejmě je stále můžete vidět i v 2D, doba, kdy tomu tak nebude, je asi ještě daleko. Pixar (Vzhůru do oblak, 3D re-release Příběhu hraček 1 a 2 + nový třetí díl, Auta 2 a další nadcházející projekty), Dreamworks (Monstra vs. vetřelci, v budoucnu třeba How to Train Your Dragon), Disney (Bolt – pes pro každý případ), nově i Sony Animation (nadcházející Cloudy with a Chance of Meatballs) však své filmy jinak než v 3D neprodukují.
Úspěch ale neslaví jen 3D filmy vyráběné v CG. Ukázalo se, že výhodný je také jakýsi mezistupěň 3D, kdy se v hraném filmu natočí v trojrozměrném formátu jen několik – zřejmě klíčových – scén. Promítat se pak může v klasických IMAX kinech, kdy je pětatřicetimilimetrový snímek zvětšený na sedmdesátimilimetrový IMAX formát a scény točené přímo IMAX kamerou jsou promítány v nativním rozlišení – a v 3D.


3D - křik :-)

3D jako spasitel (domácích) kin

Vedle komerčního potenciálu má důvod k postupnému přechodu do 3D kořeny ještě někde. Jak se mění distribuční kanály, kvalita kopií pro domácí projekce a vybavenost domácností zobrazovacími technologiemi, mění se i přístup diváka k návštěvě kina. Jednoduše řečeno, jak se zvětšují televize, zlepšuje se jejich dostupnost a dostupnost kvalitní aparatury za nížší a nižší ceny, divák je stále častěji vybaven takovým „domácím kinem“, že ztrácí důvod k návštěvě toho opravdového. Domácí projekce má přeci tolik výhod!

Vedle toho se zvyšuje kvalita filmů v domácích sbírkách (za to děkujeme našemu milovanému Blu-ray) a zkracují se distribuční cesty (VoD) – zvyšuje se uživatelovo pohodlí. Půjdu do kina, kde bude pochybná kvalita kopie, za hlavou mi bude řvát banda puberťáků a když si odskočím, uteče mi zásadní scéna, nebo si vychutnám jiný film v pohodlí domova a ten nový koupím za dva-tři měsíce, až bude dostupný jinak? Volba zdánlivě jednoduchá.
Ne že by návštěvnost kin nějak prudce klesala, spíš naopak. Loni i letos se objevilo několik komerčních hitů, které trhají všelijaké rekordy. O diváky v kinech není nouze. Je to spíš jakási paranoia, analytici a novináři o těchto „domácích alternativách“ mluví stále častěji, studia jim svým způsobem jdou naproti a jsou si vědoma, že si tak vlastně sama kopou imaginární hrob. Jakmile někde přibude několik zákazníků, musí jich jinde ubýt. 3D je proto jakási spása filmařů.

Na 3D nezapomenete

Ještě nedávno se o něm mluvilo jako o magnetu, který začne přitahovat ubývající diváky. I když se totiž 3D filmy dostanou do našich obýváků, ani zdaleka nebude zážitek z nich tak silný, jako v kině. Je to něco jiného než u dvojrozměrných filmů, i těm samozřejmě mnohem víc sluší velká pětatřicetimilimetrová projekce, ale 3D film bez velkého plátna jako by nebyl kompletní. Ten je potřeba vidět v kině. Samotný divák si toho je vědom, průzkumy tvrdí, že značná část těch, kteří 3D projekci už viděli (30 – 40 % Američanů), jí preferují a jsou ochotni připlatit za přidanou hodnotu.
3D - žralok
Pokud vás to zajímá trochu hlouběji, efekt 3D filmu je oproti přechodu z ČB na barvu z diváckého hlediska o dost větší. Podle průzkumu společnosti Passmorelab probouzí stereoskopická projekce ty části mozku, které při sledování klasického filmu „spí“. Zážitek je díky tomu dramatičtější, stereoptický film přináší větší pocit z fyzické přítomnosti, tím stimuluje autonomitu risku / nebezpečí, což provokuje emoce a díky tomu se prohlubuje vytváření vzpomínek.
Jinými slovy, jak je zážitek silnější, mozek si lépe zapamatuje klíčové sekvence. Orientace v prostoru je pro něj snazší, pocit přítomnosti ve scéně všudypřítomný. Vnitřní rekonstrukce modelu je preciznější, jestliže máme k dispozici jeho stereoptickou verzi. Monokulární nám poskytuje menší množství informací, se kterými může mozek pracovat. Je to jak dívat se na fotku obličeje a na obličej samotný. Co je asi lepší?

Kde to vázne?

Zopakujme si tedy, co všechno víme – produkce filmů zažívá v naprosto minimálním množství digitalizaci, zatímco distribuce jako taková se snaží digitalizovat, co nejrychleji to jde. Rostou tisíce digitálních kinosálů a každý takový může promítat stereoskopicky. Diváci mají 3D filmy rádi, studia v nich vidí budoucnost a tak je jasné, že v 3D se bude zanedlouho točit stále častěji. Teď před námi stojí otázka – co s takovými filmy dělat po stažení z kinodistribuce?
James Cameron a jeho Avatar
Když se dnes mluví o 3D, chtě-nechtě během pár vět přijde řeč na Jamese Camerona. Slavný režisér prvních dvou Terminátorů, Propasti nebo Titaniku si dal desetiletou pauzu, během které natočil „jen“ několik IMAX dokumentů. Jenže James nelenil, celou dobu chystal svůj pravděpodobně největší film: Avatar.
S předpokládaným rozpočtem kolem 300 milionů dolarů se bude jednat o jeden z nejdražších filmů všech dob. Na produkčním designu, stejně jako na scénáři, se pracovalo několik let a aby ho Cameron mohl natočit, musel vynalézt vlastní kamerové systémy.
Mluví se o tom, že některé scény točil na několik desítek až stovek kamer najednou – jedná se o kompletně novou technologii, jakousi mutaci motion-capturingu, kdy živí herci budou zakomponování do kompletně CG vytvořeného prostředí. Cameron pro film doslova vytvořil vlastní vesmír (nejen z narativního, ale i z filmařského hlediska). Předpokládaná premiéra: prosinec tohoto roku.
Na několika expozicích už bylo pár vyvoleným promítnuto 20 minut filmu a reakce jsou… nepopsatelné. Lidé mluví o revoluci v počítačové grafice i 3D, každý režisér, kterému Cameron svůj film ukázal, už jinak než v 3D točit nechce a jak novináři, tak studia předpokládají, že právě Avatar bude oním megafilmem, na který 3D čeká. Po něm už zpět do druhého rozměru divák nebude chtít.
Ano, celý Avatar vznikne v 3D a jelikož je Cameron velký fanoušek stereoskopických filmů, hodlá potenciál třetího rozměru využít do posledního kousku. V každém rozhovoru mluví o tom, že z hlediska kamery, režie i celé narace je potřeba na filmařinu pohledět z úplně jiného úhlu. Každý záběr musí být promyšlen, nic nesmí být ponecháno náhodě.
Cameron má pečlivě nastudováno, jak má stereoskopická projekce působit na lidský mozek, 3D technologii umí správně používat… Jednoduše řečeno se od něj čekají velké věci, opravdová revoluce ve všech směrech. Podle prvních reakcí se jí zřejmě dočkáme, sami budeme vědět alespoň díky traileru, který by se měl objevit někdy po září.
Na Avataru pracuje novozélandská Weta a v rámci digitálních triků se mluví o fotorealističnosti. To je něco, co tu ještě nebylo. Protože je ale film jinak zahalen v oparu tajemství, nemáme z něj žádné obrázky, ani konkrétnější informace o příběhu.
Výrobci hardwaru se snaží přijít se zobrazovací technologií, která by byla schopná stereoskopický materiál reprodukovat, zatím ale neúspěšně. V komerční sféře je takových monitorů minimum. Jelikož si většina firem šlape vlastní 3D cestičku, vlastně nemáme žádnou jistotu konkrétní 3D normy, která by udávala výrobcům hardwaru (i softwaru) konkrétní specifikace, jakými by se měli řídit. Zatím je v tom pouze zmatek.
Světlejší zítřky slibuje SMPTE, o níž už jsme také psali. Pokouší se sdružit co největší množství výrobců pod jedno křídlo a vytvořit potřebný standard, podobnou snahu projevuje i BDA (viz ten samý článek) a dokonce i HDMI – to se na 3D připravuje ve verzi 1.4.
Tohle pojednání ale nevzniká kvůli jejich iniciativě, nás spíš zajímá, jestli se 3D vůbec někdy prosadí ve velkém i v domácnostech. Odpověď by se dala zjednodušit. Pokud mu nebude bránit technický vývoj (očekává se pravý opak), tak ano. Jak k tomu ale přijde a jaké budou okolnosti?

Takové to domácí 3D žvýkání

Stereoskopické filmy jsou v digitální podobě datově náročnější než klasický 2D film, protože vyžadují vyšší framerate a podávají větší množství obrazových informací. To z nich dělá jasného adepta pro prezentaci na Blu-ray. Na DVD se na ně nepodíváme jednoduše proto, že to hardwarově není možné.
Pokud se tedy chce 3D dostat do našich domácností, vedle HDTV vysílání to jde pouze na Blu-ray discích. Jedná se o zbraň, kterou by měla BDA (Blu-ray Disc Association) co nejrychleji využít, protože vedle rozlišení a bonusů, které – jak se zdá – s průměrným divákem nijak necloumají, bude BD konečně schopné nabídnout přidanou hodnotu. Něco, co divák chce, co je atraktivní a v čem je rozdíl na první pohled znatelný na jakýchkoli úhlopříčkách. 3D se může stát nejsilnější zbraní Blu-ray a naopak – Blu-ray se může stát velmi silnou zbraní stereo videa.
Tyto dvě technologie jsou si prostě souzeny, na tom se shodují prakticky všichni. Už teď existuje několik filmů, které si na Blu-ray můžete koupit a s brýlemi je v 3D shlédnout, je to ale spíš taková improvizace. Pokud vznikne standard pro prezentaci stereoskopických filmů, díky kterému je uvidíme doma v té nejlepší podobě, dost možná nás čeká další ( r )evoluce.
„Chcete film vidět v 3D? Tak si kupte Blu-ray!“ zní přece mnohem lépe než, „Chcete vidět film ve vysoké kvalitě? Kupte si Blu-ray.“ Vysoká kvalita – ačkoliv se to nám, HD pionýrům, moc nelíbí – je už na DVD. 3D by se, stejně jako v kinech, mohlo stát oním magnetem na nové zákazníky, kteří s Blu-ray doteď váhají.
Jenže jak takové filmy budou na našich televizorech vypadat? Pojem „domácí kino“ najednou bude opět znít absurdně, protože 3D na dvaačtyřicetipalcovém zobrazovači ze tří metrů působí poněkud… chudě. Majitelé projektorů budou spokojení, jenže průměrný divák si uvědomí, že to s tou velikostí jeho aparatury vlastně není tak slavné. K čemu ho to tedy povede? K návštěvě kina. Je to trochu začarovaný kruh.
Ať už vás ale stereoskopická projekce přinutí oprášit společenskou obuv a vyrazit do kina, nebo konečně koupit projektor a multiplexům zamávat vstupenkou na svůj „poslední kinofilm“, nebo vás snad nechá chladnými a zůstanete věrní dvěma rozměrům, jedno je jisté. Máme před sebou další revoluci, která protne veškeré dění kolem filmu. Od produkce přes distribuci se teď (nejen díky 3D) filmová zábava mění a máme to štěstí, že jsme u toho.

7. července 2009

Panasonic vyvíjí nové profesionální 3D produkční systémy

Společnost Panasonic začala s vývojem profesionálních 3D produkčních systémů s plným vysokým rozlišením Full HD. První systém svého druhu v tomto odvětví vychází z profesionální P2 videokamery s dvojokou optikou a 3D kompatibilního plazmového monitoru s vysokým rozlišením. Nový 3D produkční systém společnosti Panasonic se postará o jednodušší a efektivnější produkční proces i prostředí a přispěje ke zrychlení realizace produkcí 3D obsahu. To je dobrá zpráva pro ty výrobce, kteří zatím musí své 3D produkční systémy sami ručně sestavovat fyzickým propojením většího počtu 2D produkčních zařízení. Modely 3D systému už mohli vidět i návštěvníci výstavy NAB 2009 v Las Vegas.
Panasonic v září 2008 uvedl první plazmový systém domácího kina s 3D plným vysokým rozlišením Full HD na světě. Systém je založený na technologiích plazmového zobrazování a Blu-ray. Společnost založila také středisko Advanced Authoring Center v laboratořích Panasonic Hollywood Laboratory, které podporuje hollywoodská studia při vytváření titulů pro Blu-ray disky s 3D plným vysokým rozlišením Full HD.
Každý komponent 3D produkčního systému s plným vysokým rozlišením Full HD značky Panasonic má jedinečné vlastnosti. P2 videokamera se dvěma objektivy zachytí přirozený a kvalitní 3D obraz. Díky polovodičové konstrukci P2 systémů bez mechanických částí videokamera umožňuje flexibilnější 3D snímání, a maximalizuje tak kreativitu filmových tvůrců.
Plazmové monitory Panasonic se používají v mnoha postprodukčních zařízeních v Hollywoodu a jsou uznávané předními hollywoodskými profesionály. Technologie a odborné zkušenosti získané na základě využívání v postprodukci umožnily společnosti Panasonic další vývoj v oblasti 3D zobrazování u plazmové technologie. Výsledkem tohoto vývoje je kvalitní 3D plazmový systém zobrazování, který pomůže výrobcům 3D obsahu rychle a jednoduše ohodnotit obrazovou kvalitu materiálu.
Kvalitní 3D záznam v plném vysokém rozlišení Full HD prostřednictvím vlastního P2 systému Panasonic je umožněn dvojkanálovým záznamem obrazu s plným vysokým rozlišením Full HD na P2 kartu. Absence mechanických částí a kompaktnost P2 karet v zařízení pro záznam a střih 3D obrazu přispívá k flexibilní a efektivní produkci v terénu.
Ovládací systém 3D Panasonic umožňuje zobrazovat dynamické snímky v plném vysokém rozlišení Full HD pro levé a pravé oko, takže prohlížení 3D obrazu je možné na velkých zobrazovacích plochách. Dynamické snímky a přesné reprodukce barev, dosažené technologií vyzařování světla plazmy, umožňují kvalitní vyhodnocení 3D obrazu, které je v oblasti profesionální produkce obsahu potřebné.
„Společnost Panasonic pokračuje ve svém úsilí zprostředkovat divákům zážitek z 3D filmů v pohodlí vlastního obývacího pokoje prostřednictvím plazmového systému domácího kina s 3D plným vysokým rozlišením Full HD, který zahrnuje plazmový HDTV a přehrávač Blu-ray,“ říká technický ředitel společnosti Panasonic Corporation of North America Dr. Paul Liao. „Profesionální obrazový produkční systém s 3D plným vysokým rozlišením Full HD, který vyvíjíme, zlepší prostředí pro 3D produkci a zrychlí vytváření 3D titulů.“

Zdroj: http://avmania.e15.cz/